更新时间:2024-11-23 13:37:14来源:互联网
S32赛季将会在6月27日,也即是后天上线正式服,其中,有一些重要的改动信息,很有可能会影响到整个峡谷的大环境,甚至还会改变大家的游戏习惯。
接下来,我会基于抢先服的测试体验,总结出几个不容忽视的调整内容,希望能让大家更快的了解新赛季的变化。
①中路地形被拉宽
久违的地形改动终于来了,此次重点拉宽了中路一塔前的双草间距,如上图所示,左右草丛都会各自往外移动80码。
以上则是实战中的具体表现,能明显的看得出来,中路双草确实远离线上许多,差不多接近半个身位了,此外,中路河蟹的移动范围也会变小和更加靠近线上,让法师争夺河蟹时,不至于突然被草丛里冒出来的大汉吓一跳。
这样调整的主要目的,是为了减轻中路补兵抢线时的压力,让法师在面对到敌人尤其是打野强抓时,可以有更多的反应时间,不至于连闪现都交不出来。
如此一来,不仅会改善中路的发育环境,还会让那些喜欢蹲草的“老六”英雄,强度有些许的下滑,如关羽,鬼谷子和项羽这类英雄,即便出门直接去中路蹲人,也大概率是拿不到击杀的。
此外,像花木兰,狂铁,姬小满和光信,这类喜欢清完线就往中路跑的英雄,也会受到一定的打压,把线上优势滚为胜势的速度会变弱一点。
②四件法师装备调整
S32赛季对装备的调整并不算多,总共才改了四件,包括之前体验服对冰霜冲击和日渊的调整计划都已经回退了。
第一件:破茧之衣
移除原装备被动
基础属性:法术攻击:160 → 130
新增被动破茧:获得4%额外生命值的法术攻击,最多不超过100点
新增被动净魔:获得7%额外生命值的法术穿透,最多不超过175
【解读】破茧之衣作为法坦的专属装备,收益一直都不太明显,导致它的“就业环境”比较差,只能沦为T4装备。
而此次的重做,将会把原有的免伤被动改为Ap和法穿加成,随额外生命增加,想拉满全部收益的话,就必须要有2500额外生命。
注意,额外生命是指装备,皮肤和铭文所带来的属性,跟英雄的成长属性无关。
整体来说,触发条件并不算苛刻,毕竟破茧之衣自带1000点额外生命,再随便堆1500点即可满足,至于所带来的收益,还是比较不错的,重点是让法师可以兼顾坦度和输出。
第二件:时之预言
价格:2090 → 2150
基础属性:生命值:800 → 1000
被动预言:最大双抗:250 → 230
【解读】重做后的破茧之衣,明显是需要跟时之预言绑定死的,毕竟在高生命的前提下,如果抗性提不上来的话,一样会脆如纸。
也正因如此,策划才会提升时之预言的200点生命,目的就是让它更好的搭配破茧之衣,此外,还增加了60金币的价格和减少了20点双抗,这是为了避免出现超标的情况。
以上则是纯法装的貂蝉,在满级满装备后的属性面板,拥“9000点血量+500点双抗+200点法穿”,坦度堪比半肉战士,这还是在1162点Ap的前提下。
第三件:日暮之流
售卖价格:2120 → 2040
基础属性:生命值:500 → 300
被动名称改为净魔,每层叠加法术穿透:14~28 → 16~30
【解读】日暮之流的被动改成了跟破茧之衣同名,使得两者彻底成为竞争关系,不能同时出。
此外,日暮之流还会降低200点生命和提升法穿数值,这是为了更好的跟破茧之衣区别开来,前者的定位是纯输出装,后者的定位则是半肉输出装。
看到这里,相信很多同学都会有一个疑问。
“破茧之衣到底强不强?”
我觉得是可以期待的。
毕竟前几个赛季刚改痛苦面具和凝冰之息时,大家都觉得一般,谁也没有想到,“冰面流”的打法整整统治了两年之久,甚至开启了属于“工具人”的时代。
所以,破茧之衣+时之预言的“破言流”,同样有机会让法坦起飞,比较适合原本就有格子出时之预言的英雄,如貂蝉,上官婉儿,高渐离,扁鹊,嫦娥和露娜这些。
虽然,“破言流”的法穿收益不高,但中期打脆皮已经够用了,即便拖到后期,也可以选择出虚无法杖,直接走双穿路线,保证自己处理前排的速度。
(虚无法杖的被动跟日暮之流和破茧之衣都不重名,是互不影响的)
至于芈月和司空震这类法战,也能出,但效果不算特别好。
没有办法,毕竟芈月是必须先出金色圣剑和噬神之书的,在两件套之后,再选择憋“破言流”的话,那收益就很小了,尤其是对面的射手特别肥时,如果不出不祥征兆的话,是真的扛不住。
说白了,还是装备格子的问题,“破言流”得尽量在中期(三件套)成型,这样才能发挥出最大的价值。
第四件:圣杯
售卖价格:1800 → 1900
基础属性:25每5秒回蓝 → 500生命值
被动法力源泉:每秒回复法力值比例:1% → 1.5%
【解读】圣杯迎来了大加强,不仅回蓝比例提升了0.5%,还能提供500点生命,使得它的续航收益有所质变,毕竟能更快的回满蓝量,就可以一直加血了。
如此一来,圣杯也有概率会再次取代噬神之书,成为法坦和法核的标配,就像S20赛季的“法师荣耀”那样,让中路更能赖住线慢慢的发育起来。
总结下来,S32赛季的调整,重点会放在中路,包括中路双草的间距,“破言流”的开发和圣杯的加强,都会让法师拥有更多主宰比赛的能力。
特别是貂蝉和上官婉儿,在抢先服的中高分段里十分抢手,她俩到中期会变得相当难反制。
③野怪选敌优化
S32新赛季上线后,英雄在攻击扎堆野怪时,普攻和点按技能都会优先锁定大野怪,不像以前那样,需要手动标记。
这对于甄姬,澜,娜可露露和大部分射手来说,是一次不错的加强体验。
④巅峰赛可以提前预选
S32新赛季的巅峰赛,在禁用英雄前,会增加15秒的预选分路环节,让玩家可以更好的沟通阵容,选出自己想玩的分路。
不过,这并不是强制性的,换句话说,即便队友预选了辅助,还是可以选其他位置的英雄,要是遇到“摆烂”的玩家,依旧会有一言不合被抢位置的风险。
此外,345楼同时ban英雄的机制,在之前的体验服更新中已经回退了,也没有实装到S32赛季当中。
⑤英雄的熟练度升级
S31赛季以前,英雄的最高熟练度为5级(大红标),而在S32赛季中,将会新增6-8三个熟练度等级,图标如下所示。
想要进阶6级以上,除了需要更高的熟练度之外,还得完成进阶任务。
如上图所示,要完成一定数量的排位才能进阶,让队友在看到你的熟练度时,不用再怀疑是否在人机里刷的了,拥有更强的稳定军心效果。
此外,在熟练度超过6级时,还可以在游戏加载界面中,出现专属的图标,比大红标看起来更大更耀眼。
总而言之,这算是一次比较人性化的改动。
可以让不想打巅峰赛的普通玩家,有更多的渠道来表达对本命英雄的喜爱,不再局限于冲省标和国标,毕竟不是每个人都有精力去冲战力的。
⑥游戏空间清理
S32赛季会新增清理游戏空间的功能,位于登录界面的右侧,如上图所示,点击右侧的“扫把”图标,即可减少游戏占用的存储空间。
重点会清理英雄和皮肤的出场动画,此外,还有拿到MVP时的动态特效,清理过后,都会变成静态海报的展现方式。
怎么说呢,这项功能对于零氪党来说,自然是好事情,但对于有大量皮肤的玩家来说,还是不建议清理的,毕竟出场动画没了,皮肤的价值会有所打折。