更新时间:2024-11-23 16:16:13来源:互联网
一、英雄介绍狂铁是一名近战能力很强的战士英雄,拥有强力控制,高额护盾,群体伤害和超强回血能力。狂铁这个英雄非常有意思,也是玩家公认血条最“假”的英雄。什么意思呢?也就是说,当你看到一个残血的狂铁想要去收割他的时候,狂铁的大招护盾和一技能的超强回血,能够让他在极度残血的情况下极限反杀敌人。
最离谱的是,明明是残血的狂铁,打完一波架之后不但没有被敌人杀死,血量反而更加健康饱满了。所以,当你看到一个残血的狂铁时,千万不要盲目去追他,不然很容易被狂铁反杀。
不过,狂铁的弱点也十分明显:
1、容易被风筝
狂铁的二技能是一个位移技能,和钟无艳的位移有点相似,都是位移之后可以强化下一次普攻为重击。这个位移的距离并不长,而且技能的冷却时间也长达10秒,如果狂铁没有闪现,很容易因为自身不够灵活而被敌人风筝。
2、控制不稳定
狂铁的控制不稳定,二技能能否打出击飞效果,关键在于自身的能量是否超过30点。在实际的战斗中,狂铁很难做到时刻都有足够的能量。因为在能量大于30点的时候,使用其他技能同样也会消耗能量,这样就无法保证狂铁的每次都能打出击飞控制。
4、清野效率低
狂铁的机动性不高,特别是切后排的时候十分依赖闪现,如果没有闪现,对后排的威胁会大幅度降低。因此,狂铁无法像程咬金、李信那样带惩戒提升自身的刷野效率。
5、顺风狂铁,逆风“废铁”
狂铁顺风局超神,逆风局很难。顺风的时候狂铁的伤害和回复效果可以越战越勇,如果是逆风狂铁的伤害不足,坦度也不高,基本上都是进团就阵亡。
为此,大神玩家开发出一套“冰甲宗师流”狂铁的玩法,从各方面提升狂铁的能力,弥补狂铁的短板,排位胜率一度高达68%,铭文出装是关键。
1、推荐铭文:9异变、1祸源、10狩猎、10鹰眼
通用属性
物理攻击+27.00
移速+10.00%
物理穿透+96.40
暴击率+1.60%
攻击速度+10.00%
2、铭文解析
这是一套以穿透为主的战士铭文,同时搭配10个狩猎,会让狂铁的移动更快,操作手感更加丝滑。技能型伤害的战士以穿透铭文为主,狂铁也不例外。狂铁的主要输出是一技能、二技能的强化普攻和大招的护盾伤害。
但是对于狂铁来说,二技能的强化普攻也十分重要,特别是在能量大于30点时,强化普攻能够对敌人造成击飞效果。也就是说,狂铁还有一部分伤害来源于普攻,1个祸源提供1.6%暴击率,能够在使用强化普攻的过程中也打出暴击伤害。
3、推荐出装:抵抗之靴、暗影战斧、纯净苍穹、极寒风暴、宗师之力、不死鸟之眼。
装备基础属性总和(只统计六神装)
最大生命+2700
暴击+20%
物理攻击+265
冷却缩减+45%
最**力+1000
法术防御+350
物理防御+360
生命回复+100
4、出装解析
(1)抵抗之靴
+110法术防御
唯一被动: +60移动速度 (所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
唯一被动:+35%韧性
狂铁最大的问题就是灵活性不够,因此,狂铁很怕在团战的过程中受到控制。抵抗之靴提供35%的韧性,能够缩短狂铁被敌人控制的时间。
狂铁在技能满减之后,冷却是非常短的。一技能只需3秒,二技能只需4.8秒,大招只需7.2秒。再加上狂铁的一技能可以回血,大招可以提供高额护盾,因此,狂铁的持续作战能力是很强的,只要不是被控到用不了技能,狂铁很难被敌人击杀。
(2)暗影战斧
+85物理攻击
+15%冷却缩减
500最大生命
唯一被动-切割: 增加(50+英雄等级*8)点护甲穿透
唯一被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
暗影战斧几乎是每个战士英雄的首选装备,狂铁也不例外。暗影战斧提供高额攻击力,15%的冷却缩减,还有最高170点物理穿透。
狂铁前期的单挑能力就是比较强大的,暗影战斧的攻击力、冷却、生命值和减速属性都十分契合狂铁的英雄的特点,切脆皮能力大幅度提升。
(3)纯净苍穹
+100物理攻击
+10%冷却缩减
+500最大生命
唯一主动-驱散: 90秒CD,受到的所有伤害降低35%,持续3秒,可以在被控制时使用
被动-残废: 技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
狂铁是一名持续作战能力很强的英雄,狂铁的持续作战能力主要表现在两方面,一个是护盾可以承受更多的伤害,第二是回血能力特别强。这就意味着只要狂铁有大招和一技能,就很难被击杀。
因此,狂铁并不需要像其他战士那样出很多肉来提升自身的坦度。对于狂铁来说,冷却缩减会更加重要。冷却缩减足够高,技能的冷却时间就越短,特别是一技能在技能满级和CD满减的情况下,只需3秒。在拥有能量的状态时,一技能可以打出双倍的伤害回血效果,续航效果非常好。
纯净苍穹提供高额的攻击力,同时还有10%的冷却缩减,和暗影战斧搭配使用可以大幅度降低技能冷却时间。
最重要的是,纯净苍穹还有一个主动技能,能够在开启期间获得3秒35%的减伤效果,特别是狂铁的打团的时候,这个主动技能会让狂铁变得更加坚挺。
(4)极寒风暴
+20%冷却缩减
+500最**力
+360物理防御
唯一被动-冰心:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成(50+英雄等级*10) 点法术伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD
狂铁最大的问题是手短,身法不够灵活。在暗影战斧和纯净苍穹的属性加持下,伤害大幅度提升,技能冷却时间也要缩短25%,这个时候的狂铁和敌人近身肉搏的能力是很强的。
但是在实战中,很多英雄都能够限制狂铁的行动,特别是灵活一点的射手英雄,都能把狂铁风筝的非常难受。除了自身的位移和闪现之后,狂铁伤害和冷却都起来之后,最重要的就是提升自身抗风筝的能力。
一是提升自身的防御能力,而是要提升自身的控制能力。极寒风暴无疑是最适合选择,极寒风暴提供高额的物理防御,敌人打狂铁的时候,还有机会触发极寒风暴的被动寒冰冲击,能够降低敌人30%的攻速和移速。
极寒风暴的被动减速效果,能够让狂铁在团战的过程受到更少的伤害,同时增加了自身的追击能力。此时狂铁的冷却缩减已经达到满减的40%,一技能只需3秒,二技能只需4.8秒,大大提升狂铁的灵活性。
(5)宗师之力
+80物理攻击
+20%暴击率
+500 最**力
+500最大生命
唯一被动-强击: 使用技能后,2秒内提升自身12%移动速度,并使得下次普通攻击造成额外0.8*物理攻击的物理伤害,冷却时间: 3秒
宗师之力是一件能够全方位提升狂铁属性的神装,宗师之力的被动在英雄使用技能后,能够获得一次短暂的加速效果,特别是在狂铁使用二技能的过程中,大大提升狂铁的粘人能力。
此外,宗师之力还能提供额外的伤害,搭配二技能的强化普攻使用,可以让狂铁的秒人能力更加强大。
(6)不死鸟之眼
+100每5秒回血
+240法术防御
+1200最大生命
唯一被动-血统:每损失10%生命值,受到的所有治疗效果会额外增加6%。
狂铁的一技能回血效果非常好,不死鸟之眼除了提供高额的法术防御和生命值加成,最重要的是被动英雄每损失10%的最大生命值,受到治疗时能够获得额外6%的收益。当狂铁残血的情况下,一技能能够获得额外50%多的回血效果,大大提升了狂铁残血时的生存能力和反杀能力。
1、二闪A
狂铁在拥有能量的情况下,使用二技能之后可以强化普攻击飞敌人。在实战中,狂铁的二技能位移比较短,在使用二技能之后,强化普攻往往还够不着敌人,这个时候使用闪现可以让狂铁轻松贴脸敌人打出击飞效果。
闪现加二技能A的连招方式大家应该都会,但是二闪A的切后排效果会更好。如果是闪现二技能再打出强化普攻,二技能的位移再到打出击飞效果,中间会有一个时间差,敌人往往会趁这个时间间隙闪现逃跑。
但是先使用二技能再闪现,这样可以无缝打出击飞控制,当脆皮反应过来的时候,就被狂铁一套带走了。
2、打团先存能量
狂铁改版之后,能量并不会因为英雄脱战后而逐渐效果。利用这个特点,在打团前可以利用小兵或者野怪先攒一波能力。如果狂铁能够在团战中打出击飞控制,配合队友能够更好的击杀敌人。
大家觉得狂铁的表现如何?欢迎在评论区留言讨论,请大家多多关注,我们下期再见。